Ugrás a fő tartalomra

Andris elkészítette első programját.


Andris elkészítette első programját. A feladat az volt, hogy hozzon létre szereplőket, hátteret, és a gombokkal mozgassa meg azokat úgy, hogy a szereplőknek legalább két mozgás fázisa legyen. A Scratch kiválóan alkalmas erre, azonnal megértette a netes munkafüzetben leírtakat, és kis segítséggel azonnal alkalmazta a frissen megszerzett tudást. Meg volt az első óra.

Megjegyzések